Machine Vision

EcadinVR

People Capability

Memajukan Sumber Daya Manusia melalui Pengalaman Pembelajaran Digital yang Terukur

Mengapa Pengalaman Pembelajaran Digital Terukur?

  • Manusia adalah makhluk visual

  • Orang cenderung dapat mempertahankan memori otot lebih baik

  • Mempersiapkan karyawan sebelum terjun langsung ke lapangan dengan skenario yang mungkin dan tidak mungkin terjadi di lapangan

  • Memenuhi kebutuhan pelatihan berkelanjutan

  • Efisiensi waktu dan biaya

Solution

  • Enterprise University untuk sistem manajemen pembelajaran interaktif

  • Augmented Reality (AR) Learning untuk pembelajaran berbasis observasi

  • Virtual Reality (VR) Learning untuk kepemimpinan berbasis praktik

EcadinVR Introduction

Packages

The Problem

BIAYA

Pelatihan, meskipun penting, adalah sumber biaya bagi bisnis. Ada kebutuhan untuk meminimalkan waktu dan sumber daya yang dihabiskan untuk pelatihan sembari meningkatkan kualitas.

 

KOMPLEKSITAS

Para pekerja harus mahir dan mau terus berubah dengan cepat karena pekerjaan menjadi lebih kompleks. Meskipun tersedia buku manual dan sumber informasi lain, tetapi mereka harus tahu ke mana harus mencari informasi. Ketika mencari informasi, mereka tidak lagi melakukan pekerjaan mereka sehingga menyebabkan penurunan produktivitas secara keseluruhan.

 

RISIKO

Seringkali keterampilan dan tugas terpenting yang membutuhkan latihan adalah yang paling berbahaya. Dengan beberapa pengecualian di mana simulator mahal dapat digunakan, perusahaan tidak dapat secara efektif melatih karyawannya untuk berbagai situasi berbahaya yang mungkin dihadapi karyawan selama bekerja.

 

KUALITAS

Pelatihan tradisional tidak memberikan pengalaman langsung, juga tidak mendukung pemikiran kritis, penyelesaian masalah, komunikasi, dan kemampuan untuk mempelajari prosedur yang rumit. Pelatihan di dalam kelas mengalami masalah yang sama seperti yang dihadapi banyak sekolah, seperti kebosanan dan kebiasaan buruk selama di kelas. Para peserta pelatihan yang diberikan praktik langsung cenderung belajar lebih baik daripada mendengarkan penjelasan di dalam kelas.

 

KESULITAN MENILAI

Metode evaluasi tradisional yang menekankan pada performa di kelas seringkali tidak memadai dalam mengevaluasi kemampuan jangka panjang di lapangan karena kriteria untuk lulus ujian tidak sama dengan mempraktikkan keterampilan.

 

PELATIHAN PRAKTIK LANGSUNG

Dalam kebanyakan industri dan manufaktur, sulit untuk memberikan pelatihan langsung karena tidak praktis jika harus menghentikan produksi atau peralatan tertentu untuk memberi pelatihan yang dibutuhkan. Beberapa peralatan tertentu mungkin juga terlalu mahal untuk digandakan dan didedikasikan hanya untuk tujuan pelatihan.

AR/VR Solution

PEMBELAJARAN LEBIH CEPAT
Pelatihan berbasis pengalaman yang ditawarkan oleh Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) memberikan umpan balik real-time dan meningkatkan efisiensi transfer keterampilan, meningkatkan retensi pengetahuan, dan menangkap  pengetahuan perusahaan dalam suatu organisasi dengan lebih baik.

MEMBERIKAN PENGETAHUAN KONTEKSTUAL YANG RIIL
Dengan teknologi Augmented Reality (AR), pengetahuan yang relevan dengan pekerjaan yang ada dapat ditampilkan tepat di depan mata pengguna, baik untuk MRO atau pelatihan di tempat. Menghasilkan kualitas kerja yang lebih tinggi dan peningkatan pelatihan.

KEAMANAN
Skenario berbahaya atau sulit untuk ditiru dapat disimulasikan dengan aman dengan Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Ini memungkinkan peserta pelatihan untuk berulang kali mempraktikkan skenario penting sambil mencegah kerusakan pada peralatan dan menghindari cedera.

KETERLIBATAN YANG LEBIH BESAR
Pelatihan berbasis pengalaman dengan Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) mengharuskan peserta untuk berpartisipasi aktif dalam latihan. Ini menghasilkan tingkat retensi yang lebih tinggi karena pelatihan ini mengabaikan kebosanan dan kebiasaan di dalam kelas yang buruk yang sering ditemui dalam pelatihan tradisional.

 

PENILAIAN
Peserta dievaluasi berdasarkan kinerja mereka pada item pekerjaan yang relevan. Data ini bersumber dari Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) yang dikirim ke sistem penyimpanan internal perusahaan untuk sertifikasi dan / atau keperluan administratif.

 

PELATIHAN PRAKTIK  LANGSUNG
Pelatihan dengan Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) memungkinkan karyawan untuk menerima pelatihan langsung, tetapi dalam lingkungan virtual. Lingkungan virtual ini dapat meniru peralatan produksi dengan cara yang sangat realistis. Pelatihan seperti ini mencegah downtime dan gangguan dalam kegiatan operasi normal.

MACHINE VISION
LINKS
ABOUT

lanius@machinevision.global

+62 821 4369 4139

+62 877 5339 3797

Jalan Baruk Utara X no. 37 Perum Pondok Nirwana, Rungkut

Surabaya, Indonesia

SOCIAL
  • White Instagram Icon
  • White LinkedIn Icon
  • White Facebook Icon
  • White Twitter Icon

© 2020 by Machine Vision Indonesia